ChrisTrains NS SGM Update

4 reacties · 275 weergaven

De SGM krijgt nu wat aandacht. De update zal alle nieuwe functionaliteiten en scriptoptimalisaties bevatten die onlangs in de andere treinen zijn verwerkt (zoals nieuwe ATB-functies, optimalisaties voor grote routes, oplossingen voor simulatiefouten, enz.). Ook heb ik tientallen kleine problemen in de cabines verholpen en de cruisecontrol herschreven, zodat deze de snelheid beter vasthoudt (en eindelijk gebruikmaakt van de regeling voor de aanzetsnelheid). Er zijn ook enkele kleine grafische aanpassingen – niet zo ingrijpend als bij de Mat'64, maar wel zaken als nieuwe draaistellen en wielen, nieuwe koppelingen, nieuwe details op het dak en nieuwe stroomafnemers. De verlichting in het passagiersgedeelte is nu bedienbaar en er zijn nieuwe bedieningselementen voor de koplampen. De ruitenwisser aan de rechterkant van de cabine is bij de oudere SGM nu handmatig te bedienen (vergelijkbaar met de handmatige ruitenwissers van de Mat'64) en ik heb de ontbrekende ruitenwissermotoren aan de cabine van de SGMm toegevoegd.

De releasenotes vermelden momenteel 37 verschillende correcties, toevoegingen en verbeteringen :)

Er is nog geen releasedatum voor deze update, maar hij ondergaat momenteel bètatests.

20260830101055_1.jpg

20260830101107_1.jpg

20260830101117_1.jpg

20260830101152_1.jpg

20260830101225_1.jpg

👍4 LeukSjef61, hanstreintje, Leen, Florian1985

De SGM(m)-update is klaar. Ik ga hem dit weekend publiceren – waarschijnlijk op zondag. Op die manier hebben partnerwebshops meer kans om hun winkels begin volgende week bij te werken. Als ik de update vóór het weekend zou uitbrengen, zouden veel klanten nog geen update hebben, terwijl klanten van mijn eigen webshop de update al vroeg te zien zouden krijgen. Dat vind ik niet eerlijk. Dus: nog twee dagen geduld, en dan kan (bijna) iedereen ervan genieten [:)]

Nog één ding: het oude SGM-paintpack komt te vervallen, aangezien alle versies nu in deze nieuwste update zijn opgenomen.

20261010100055_1.jpg

20261010100022_1.jpg

👍4 LeukLeen, hanstreintje, Florian1985, Sjef61

De grote update voor de SGM/SGMm is nu gereed. Het nieuwe installatiebestand wordt momenteel naar de partner-webshops verstuurd; als je het product daar hebt aangeschaft, ontvang je begin deze week een bericht dat de nieuwe versie klaarstaat om te downloaden. (Houd er rekening mee dat zij op zondag niet werken). Als je het product rechtstreeks in mijn eigen webshop hebt gekocht, worden de e-mails daarover in de loop van de komende uren verstuurd.

Hoewel deze update minder omvangrijk is dan die voor de Mat'64 van enkele maanden geleden, is de SGM hiermee weer volledig bij de tijd gebracht. Een overzicht van alle wijzigingen vind je onderaan dit bericht.

Omdat het hier een ingrijpende revisie betreft, zijn alle activeringscodes gereset.

The big update for the SGM/SGMm is now ready. The new installer is being sent to the partner webshops, so if you purchased from them, you should get a notification early this week that the new version is ready to download. (Obviously they do not work on sunday). If you purchased directly from my webshop, those emails will be going out slowly in the next few hours.

While this was not the same size update as the Mat'64 a few months ago, it has certainly brought the SGM right up-to-date. The list of everything that has changes is at the end of this message.

As this is a major revision, all the activation keycodes have been reset to zero.

========================= v4.0 Release Notes =========================

New: Modernised ATB to match all newer ChrisTrains products

New: Aanzetsnelheid control added

New: Throttle resetter shortcut (E)

New: Updated value drive routes for AI trains in consists

New: Driver figure and logic (driver has older red uniform in older SGM models)

New: Passenger figures geometry and textures

New: Scharfenberg coupler geometry and textures (plus old version with red covers)

New: Bogies geometry and textures

New: Pantograph geometry and textures

New: Rooftop detail (structural ribs)

New: Equipment cabinet geometry and textures (underneath the wagons)

New: Headlight controls (three independent switches)

New: Master destination list with pre-setting

New: Brake/throttle interlock (braking cancels throttle and requires throttle reset)

New: Reverser/throttle interlock (reverser can't be moved if throttle is being used, throttle cannot be moved if reverser is in "0")

New: Added ED brakes - used for cruise control and blended when driving manually.

New: Wagon lighting control

New: Higher resolution telerail radio in SGM cab

New: Modernised GSMR in SGMm cab

New: Added tablet holder to SGMm cab

New: Added different ammeter display to SGMm

New: Add four-position wiper switch to SGMm (off, int, 1, 2)

New: Manual right-window wiper in older SGM cabview

New: Added missing wiper motoros to SGMm cabview

New: Changed wagon numbers to full UIC codes and added UIC codes to exterior of SGMm2 and SGMm3

New: 360 degree cab cameras - rear of cab is all new to allow this.

New: All-new sound from community member ChronicalCae/Caeden.

Improved: hoses between wagons

Improved: coupler between wagons

Improved: representation of driver's door from the outside

Improved: cruise control throttle and braking now more smooth, less 'snappy'

Fixed: Coupler strength and cab camera sway

Fixed: Brake blueprint values

Fixed: SGM(m) had a 1 pixel texture error in the yellow lines on the sides

Fixed: Correct SGM cab desk to not have cutout in front of driver

Fixed: Darker background to cab gauges, removed green tint

Fixed: Clearer windows in cab

Fixed: Change wiper control from 'button' to 'lever'

Fixed: Engine simulation values, brake simulation values, driven and undriven bogie errors

Optimised: reduced number of scripts and optimised to match all newer ChrisTrains products

Optimised: Pantograph animation to not run all the time, only during switching

👍2 LeukFlorian1985, Kevin

Log in of maak een account aan om te reageren.

Inloggen

Account geblokkeerd? Bezwaar maken

Passkey kwijt of werkt het niet? Noodcode gebruiken

Nog geen account?

Maak er gratis een aan en profiteer van alle voordelen van een SimTopia-account.

Account aanmaken

Wachtwoord vergeten

Vul je e-mailadres in en we sturen je een link om een nieuw wachtwoord te kiezen.

Bevestig je identiteit

Vul de 6-cijferige code uit je authenticator-app in.

Geen toegang tot je app? Vul een van je herstelcodes in (bijvoorbeeld a1b2-c3d4).

Jouw feedback

Een idee, een fout gevonden of iets leuks? Laat het ons weten.